ほへと丸のコマの裏
4コマ漫画描きのほへと丸のブログです。一応毎日更新しています。お暇な時にでも覗いてやってください。
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起承転結
雨の国11

「漫画家になりたければ、まず4コマを描け」。
そんな言葉があります。

4コマ漫画というのは基本的には
起承転結がしっかりしていないと成立しません。

最近では必ずしもそうとは言えなくなってきましたが、
なぜそんな言葉があるかというと、
説明するまでもないとは思いますが
物語もまた起承転結をなぞる事が基本であって
シンプルな4コマ漫画の構成を勉強する事は
すなわち起承転結を身につけるのに最適な手段だからです。


さて僕は4コマ漫画家であります。
スタイルとしてはストーリーを作って
それにそってオチをつけていくので
植田まさし先生のような正統派とはいえないかもしれませんが、
以前はオチ勝負の非ストーリー4コマ漫画をやっていた
時期もありました。

その非スト4コマ漫画をやっていた時のネタ出しの法則は、
まず必ず3,4コマ目から構成を始めることでした。

まず自分なりに笑えるオチを考えて4コマ目を作り、
それからそのオチをより面白く引き立たせるために
1,2コマ目を構成する。これが基本作業。


でも今みたいにストーリーを先に引いてネタを作る場合
その順番が逆になります。

ストーリーを成立させるために1,2コマ目に必要なセリフを入れ、
それを前提として4コマ目にオチをつけていくわけです。

たったそれだけの違いと思われるかもしれませんが、
これが僕にとっては大きな違いで、
「コレが面白い!!」と思ってネタを作るのと
「この流れでボケを入れなきゃ!!」と考えてネタを作るのでは
オチの完成度が大きく違ってきてしまうのです。

でもオチにばかりこだわってしまうと、僕の乏しい力量では
キャラの個性を存分に活かせなくなっちゃうんですよね。
僕が目指すのはキャラがもっと活きる漫画なので、
今のスタイルを基本としてもっと面白い漫画に
磨いていきたいわけなのです。オチのつけ方も含めて。


じゃあ非スト4コマとストーリー4コマは
まったく性質が違うものなのか・・・、
と言うとそうでもないんですよね。

僕はストーリーを作る時は必ず
クライマックス(物語のオチ)の場面から構成して、
ラストを活かすためにその前のくだりを構成していきます。

ほら、4コマの基本作業と根っこは同じでしょ?


ちなみに今回の内容の
非ストーリーとかストーリーとか漫画の作り方なんかは
僕の個人的な区分とやり方なので・・・あしからず。
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